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Sobre o material
Stop da gramática — aprender português brincando!
Que tal transformar a revisão gramatical em um jogo divertido e participativo?
O Stop da Gramática é um jogo pedagógico para imprimir, recortar e montar, desenvolvido para estimular o vocabulário, o raciocínio rápido e o reconhecimento de classes de palavras nas aulas de Língua Portuguesa.
A dinâmica funciona assim: o professor sorteia uma letra, e os alunos precisam encontrar palavras que comecem com ela e correspondam às categorias apresentadas no tabuleiro.
O material conta com três níveis de dificuldade, permitindo adaptar a atividade aos conhecimentos e ao ritmo de cada turma.
O que você recebe?
1 PDF colorido em formato A4, com 19 páginas.
Molde ilustrado de caixa para montar, com abertura para sorteio.
26 fichas circulares com letras de A a Z.
Tabuleiros de respostas em três níveis de dificuldade.
Folhas de jogo para impressão.
Versões econômicas de atividades.
Placar para acompanhar a pontuação.
Guia do professor com regras e orientações.
Exemplos de respostas para apoiar a correção.
Como funciona o jogo?
1Imprima o material e recorte as fichas de letras.
2Monte a caixa utilizando o molde e as abas de colagem.
3Escolha o tabuleiro de acordo com o nível da turma.
Jogos pedagógicos
Stop da Gramática para Imprimir | Jogo com Caixa e 26 Letras
Transforme a revisão de Língua Portuguesa em uma brincadeira! Jogo Stop da Gramática em PDF A4 com caixa para montar, 26 fichas de letras, tabuleiros de três níveis, placar e guia do professor. Ideal para atividades individuais ou em grupos.
R$ 12,90
Pagamento via PIX · liberação automática após a confirmação
5Os alunos escrevem palavras iniciadas pela letra sorteada, respeitando as categorias gramaticais.
6Ao final da rodada, confira as respostas e atribua os pontos.
7Repita com outras letras para ampliar o vocabulário e revisar os conteúdos.
Conteúdos trabalhados
Substantivos próprios e comuns.
Verbos e adjetivos.
Formação de palavras e uso de sufixos, conforme o nível.
Vocabulário e ortografia.
Leitura, escrita e classificação de palavras.
Para quem é indicado?
Professores do 3º, 4º e 5º ano do Ensino Fundamental que procuram jogos de Língua Portuguesa para revisar conteúdos de maneira dinâmica.
Para o 3º ano, recomenda-se utilizar inicialmente as categorias mais simples e adaptar o tempo das rodadas. Os níveis mais avançados são indicados para turmas que já estudaram os conteúdos correspondentes.
Informações do material
19 páginas em PDF.
Formato A4.
Material colorido, com opções econômicas.
Produto 100% digital, sem envio físico.
Como receber?
Após a confirmação do pagamento, o arquivo fica disponível para download na biblioteca da sua conta.
A licença é individual e permite imprimir e utilizar o material com seus próprios alunos e turmas. O compartilhamento ou a revenda do arquivo digital não são autorizados.
Dominó ilustrado com 72 peças em 3 níveis: sílaba inicial, palavra em sílabas e palavra completa. Versão colorida e econômica, guia, ficha de registro e gabarito.
Atividades de interpretação de texto para o 3º ano! Caderno ilustrado em PDF com 10 textos originais, 50 questões de compreensão leitora e gabarito. Versão colorida e versão econômica, prontas para imprimir.
Transforme o aprendizado da tabuada em uma brincadeira! O Bingo da Multiplicação reúne 12 cartelas diferentes, 3 níveis de dificuldade, fichas de sorteio e gabarito. Um jogo pedagógico em PDF, pronto para imprimir e trabalhar o cálculo mental com alunos do 3º e 4º ano do Ensino Fundamental.
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